不知不覺《極品飛車》都已經(jīng)出到18代了。不管是主機(jī)版和PC版都始終保持著極高的人氣,這個(gè)同樣作為一年一作的游戲,其實(shí)在創(chuàng)新上雖然飽受爭(zhēng)議,但銷量都算對(duì)得起《極品飛車》的名號(hào)。小編今天對(duì)《極品飛車18》進(jìn)行大體的試玩,本作依舊采用EA自家的寒霜引擎, 只不過這次使用的是最新版本“寒霜3”。
說到競(jìng)速游戲《極品飛車》在近幾年不斷的嘗試在擬真和爽快做到一個(gè)完美的平衡,因此開發(fā)商交給了“GTR”工作室(前作是火爆狂飆),慶幸的是本作似乎達(dá)到了這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。無論是車身的HDR效果還是塵土飛揚(yáng)的場(chǎng)面都非常給力。尤其是夜晚那種夜色朦朧而馬路上點(diǎn)亮黑暗打破寂靜的并不是路燈,而豪車的鳴笛和靚麗的車身光照也玩家親身感受到次時(shí)代效果的沖擊。


單機(jī)內(nèi)容以傳統(tǒng)的兩個(gè)勢(shì)力警察和車手為核心,讓玩家隨意切換去執(zhí)行游戲的一個(gè)個(gè)任務(wù),在扮演車手的過程中分為三大部分內(nèi)容競(jìng)速,追捕,和駕駛。而警察則是巡邏,臥底以及執(zhí)法。兩者其實(shí)就是主動(dòng)與被動(dòng),抓與跑的關(guān)系交替。當(dāng)我們扮演車手與馬路上的同行相互比拼之時(shí),熱力值也會(huì)隨著諸多判定加成升級(jí)其作用最直觀的就是增加自身的SP(金錢),以便玩家購買車輛和改造升級(jí)。

賽車手或是警察


一個(gè)章節(jié)分為三種類型任務(wù)